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RECURSOS
Validar uma notícia em três passos
06/09/2021
Vídeo "3 questões essenciais para validar uma notícia" (1m 21s, em português), disponibilizado gratuitamente pelo Centro Nacional de Cibersegurança.
Fake news vs democracia
06/09/2021
Vídeo "Porque são as fake news uma ameaça às democracias" (0m 53s, em português), disponibilizado gratuitamente pelo Centro Nacional de Cibersegurança.
Fake news: o conceito
06/09/2021
Vídeo "O que são as fake news e porque nos preocupam" (1m 07s, em português), disponibilizado gratuitamente pelo Centro Nacional de Cibersegurança.
Fake news: como se disseminam?
06/09/2021
Vídeo "Por que razão chegam as fake news a tanta gente" (1m 17s, em português), disponibilizado gratuitamente pelo Centro Nacional de Cibersegurança.
Fake news: como acontecem
06/09/2021
Vídeo "Como acontecem as fake news" (0m 51s, em português), disponibilizado gratuitamente pelo Centro Nacional de Cibersegurança.
Deep fake: o conceito
06/09/2021
Vídeo "O que é o deep fake" (0m 40s, em português"), disponibilizado gratuitamente pelo Centro Nacional de Cibersegurança.
Desinformação: o conceito
06/09/2021
Vídeo "O que é a desinformação" (0m 50s, em português), produzido no âmbito do Curso "Cidadão Ciberinformado", que define o conceito.
Proposta de atividades | Notícias Falsas
06/09/2021
Propostas de atividades para a exploração da temática “Notícias Falsas”.
SPEAKING OUT - What about our views?
06/09/2021
Plano de atividade (1 página, tempo a definir pelo utilizador) sobre o direito à Liberdade de expressão na era digital, com foco nos jovens.
Fake news/ notícias falsas
06/09/2021
Atividade de estudo e compreensão do fenómeno das notícias falsas para conhecimento do conceito, compreensão do seu efeito e utilização de estratégias para identificação.
Notícia do dia: será verdade?
06/09/2021
Atividade para abordagem do conceito de notícias falsas e da distinção entre factos e opiniões.
Eu domino o jogo?
06/09/2021
Atividade para reflexão sobre aspetos positivos e negativos dos videojogos, através da análise dos próprios hábitos de consumidor de videojogos e da compreensão das características dos videojogos, com vista à boa gestão do tempo de jogo.
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